從靜態(tài)展柜到動態(tài)交互,從文字說明到沉浸影像,展廳多媒體正以技術(shù)為筆,改寫著參觀者與展品、與歷史、與知識的互動方式。它不再是展廳的 “附加裝飾”,而是深入影響參觀者認(rèn)知、情感與行為的核心載體,讓參觀從 “走過場” 變?yōu)?“有記憶、有共鳴、有思考” 的深度體驗(yàn)。
一、認(rèn)知:降低理解門檻
傳統(tǒng)展廳依賴文字與實(shí)物,對抽象知識(如科學(xué)原理、歷史背景)的傳遞常顯生硬,而多媒體通過 “可視化 + 場景化”,幫參觀者輕松理解復(fù)雜內(nèi)容。
在科技館 “電磁感應(yīng)” 展區(qū),3D 動畫可拆解 “磁鐵切割磁感線” 的過程,電流流動以動態(tài)光效呈現(xiàn),參觀者無需專業(yè)知識,也能直觀看懂原理;在博物館 “古代戰(zhàn)役” 展區(qū),多媒體沙盤結(jié)合投影,還原軍隊(duì)布陣、進(jìn)攻路線的動態(tài)變化,配合時間軸解說,讓 “遙遠(yuǎn)的歷史” 變得清晰可感。
此外,多媒體還支持 “分層傳遞信息”:基礎(chǔ)觀眾可看動畫、聽語音了解核心內(nèi)容;深度探索者可點(diǎn)擊互動屏,查看拓展資料(如文物細(xì)節(jié)、專家解讀),滿足不同認(rèn)知需求,真正實(shí)現(xiàn) “因人而異的知識傳遞”。
二、情感:喚醒共鳴聯(lián)結(jié)
展廳的核心價值之一是傳遞情感(如紅色精神、文化認(rèn)同、科技感動),而多媒體通過 “沉浸式場景 + 感官刺激”,精準(zhǔn)喚醒參觀者的情感共鳴。
在革命紀(jì)念館,VR 技術(shù)可讓參觀者 “置身” 長征雪山場景,感受寒風(fēng)音效、模擬低溫觸感,直觀體會紅軍行軍的艱辛,比文字描述更易激發(fā)敬畏與感恩;在非遺展廳,多媒體裝置播放匠人制作皮影的過程,配合皮影戲互動體驗(yàn),參觀者親手操作時,能更深刻感受非遺技藝的溫度,增強(qiáng)文化認(rèn)同感;在企業(yè)展廳,多媒體播放員工研發(fā)產(chǎn)品的故事短片,真實(shí)的場景與情感表達(dá),比冰冷的產(chǎn)品介紹更易讓參觀者產(chǎn)生信任與好感。
這種 “感官 + 場景” 的情感觸發(fā),讓參觀者從 “旁觀者” 變?yōu)?“情感參與者”,記憶更深刻、共鳴更強(qiáng)烈。
三、行為:激發(fā)主動參與
傳統(tǒng)展廳中,參觀者多是 “被動觀看”,而多媒體通過互動設(shè)計,讓參觀變?yōu)?“主動探索”,甚至延伸到展廳之外。
在兒童展廳,“互動投影地面” 可讓孩子踩踏畫面,觸發(fā)花朵綻放、小魚游走的效果,吸引他們主動跑動、探索;在文旅展廳,“虛擬導(dǎo)游” 互動屏支持參觀者選擇感興趣的景點(diǎn),生成專屬游覽路線,還能掃碼保存攻略,推動后續(xù)實(shí)地出行;在科技展廳,“AI 問答機(jī)器人” 可解答參觀者關(guān)于展品的疑問,甚至發(fā)起 “知識闖關(guān)” 游戲,讓參觀者在互動中主動學(xué)習(xí)、挑戰(zhàn)自我。
更重要的是,多媒體互動常支持 “社交分享”—— 參觀者拍攝 VR 體驗(yàn)視頻、互動游戲成績,分享到社交平臺,既延伸了展廳的影響力,也讓 “參觀行為” 成為社交話題,提升參與意愿。
四、體驗(yàn):打破時空局限
多媒體最大的突破,是打破了展廳的 “物理時空限制”,讓參觀者在有限空間里 “穿越” 到任何場景,拓展體驗(yàn)邊界。
想了解深海生物?多媒體可構(gòu)建 “虛擬海底世界”,參觀者戴 VR 頭顯即可 “潛入” 深海,與鯨魚同游;想感受古代集市?投影 Mapping 技術(shù)可將展廳墻面變?yōu)?“古代街景”,配合音效與氣味模擬,還原熱鬧氛圍;想對比不同年代的城市風(fēng)貌?多媒體屏支持 “左右分屏”,左側(cè)顯示老照片,右側(cè)呈現(xiàn)現(xiàn)代影像,滑動屏幕即可 “時光穿梭”。
這種 “時空突破”,讓展廳不再受限于場地大小、展品數(shù)量,為參觀者創(chuàng)造了 “不可能的體驗(yàn)”,大幅提升參觀的新鮮感與吸引力。

本項(xiàng)目以“森林源流”為靈感,設(shè)計讓光影與金屬交織,如自然的呼吸般流動,展現(xiàn)科技與生態(tài)的共生之美。這里不僅是展廳,更是一場關(guān)于可持續(xù)未來的感官體驗(yàn)。

文化教育類場館變?yōu)槌鞘行旅瑫r,專業(yè)展廳裝修就不再僅僅是美學(xué)體現(xiàn),其還會左右知識流傳的效率,我們是專注工裝領(lǐng)域很多年的團(tuán)隊(duì),知曉博物館燈光色溫同觀眾停留時間存在聯(lián)系,也了解科技館互動裝置和訪客流線的完美比例,這篇文章將會展示文化空間設(shè)計的關(guān)鍵法則。

在信息化科技化的時代,電子沙盤作為一種獨(dú)特的展示工具,已經(jīng)逐漸融入了展廳設(shè)計中。它以生動、直觀的方式提供高質(zhì)量、高效率的信息交流,增強(qiáng)了參觀者和展示內(nèi)容的互動體驗(yàn)。本文將探討如何將電子沙盤融入展廳設(shè)計,以提升展示效果和參觀體驗(yàn)。

力卡,英文名稱:Relacart,作為行業(yè)內(nèi)的知名企業(yè),一直專注于麥克風(fēng)和會議系統(tǒng)等音頻產(chǎn)品的研發(fā),設(shè)計,生產(chǎn),銷售,致力于為客戶提供優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品與服務(wù),在市場中擁有良好的口碑,隨著企業(yè)的不斷發(fā)展壯大,對辦公空間、展廳以及員工餐廳的環(huán)境和功能提出了更高要求。為了打造一個既能展現(xiàn)企業(yè)實(shí)力與文化,又能提升員工工作體驗(yàn)和效率,還能為客戶提供優(yōu)質(zhì)展示與交流空間的綜合場所,力卡攜手深圳信可威開啟了這次的設(shè)計之旅。

在東莞,許多企業(yè)希望在有限的預(yù)算內(nèi)打造出高品質(zhì)的展廳,既能吸引客戶,又能有效傳遞品牌價值。如何在控制成本的同時保證裝修效果?共創(chuàng)廣告作為東莞本地專業(yè)的展廳設(shè)計與施工服務(wù)商,結(jié)合多年行業(yè)經(jīng)驗(yàn),總結(jié)出以下3種低成本高效果的裝修方法,幫助企業(yè)在預(yù)算范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)最佳展示效果。

乘勢而上創(chuàng)偉業(yè),接續(xù)奮斗譜新篇。自古以來中國就是農(nóng)業(yè)大國,以農(nóng)為本的觀念根深蒂固。全面推進(jìn)鄉(xiāng)村振興、加快建設(shè)農(nóng)業(yè)強(qiáng)國,是黨中央著眼全面建成社會主義現(xiàn)代化強(qiáng)國作出的戰(zhàn)略部署。伴隨著全球數(shù)字化進(jìn)程的加快,農(nóng)業(yè)數(shù)字化也愈演愈烈。特別是近兩年,數(shù)字化農(nóng)業(yè)異軍突起,有效維護(hù)了農(nóng)產(chǎn)品供應(yīng)鏈的暢通,穩(wěn)定了農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì),也沖擊著傳統(tǒng)的農(nóng)業(yè)生產(chǎn)、經(jīng)營模式。農(nóng)業(yè)主題展廳作為鄉(xiāng)村振興、推進(jìn)農(nóng)業(yè)農(nóng)村現(xiàn)代化的重要配套設(shè)施,發(fā)揮著展現(xiàn)農(nóng)業(yè)科技成果、普及現(xiàn)代農(nóng)業(yè)知識、加速農(nóng)業(yè)現(xiàn)代發(fā)展,助力建設(shè)農(nóng)業(yè)強(qiáng)國的重要作用。

當(dāng)衛(wèi)星數(shù)據(jù)流編織成洞察地球的神經(jīng)脈絡(luò),這座以航天資源應(yīng)用展廳為名的科技殿堂,正通過核心展區(qū)的展館設(shè)計演繹天地協(xié)同的史詩。

在展館中,有一類數(shù)據(jù)相關(guān)的內(nèi)容,總有一席之地。 尤其在企業(yè)、產(chǎn)業(yè)、行業(yè)等這類主題中,常常被用來展示其主體的規(guī)模、實(shí)力或地位。 但這類內(nèi)容往往有限,通常幾個數(shù)字、幾行文字就要占據(jù)大幅的C位版面。 那如何使該類內(nèi)容傳達(dá)地擲地有聲,兼顧內(nèi)容與形式?是我們這期想要探索的重點(diǎn)。

在 “科技興農(nóng)、綠色發(fā)展” 的國家戰(zhàn)略背景下,新農(nóng)業(yè)企業(yè)已從傳統(tǒng) “種植養(yǎng)殖” 向 “智慧農(nóng)業(yè)、生態(tài)農(nóng)業(yè)、高效農(nóng)業(yè)” 轉(zhuǎn)型。多媒體展廳作為新農(nóng)業(yè)企業(yè)的 “科技名片”,打破了傳統(tǒng)農(nóng)業(yè)展示 “看樣品、聽講解” 的單一模式,通過數(shù)字化技術(shù)將農(nóng)業(yè)生產(chǎn)流程、科技成果、綠色理念轉(zhuǎn)化為可互動、可感知的沉浸式體驗(yàn),讓觀眾直觀感受 “從田間到餐桌” 的科技變革,傳遞企業(yè) “用科技守護(hù)糧食安全、用綠色賦能未來農(nóng)業(yè)” 的核心價值。